Clã Ravnos
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Clã Ravnos
Descendentes dos ciganos e de seus ancestrais na Índia, os Ravnos levam suas não como nômades. Como os ciganos, os Ravnos são rejeitados por causa de sua reputação de ladrões e vadios. Muitos príncipes e lideres do Sabá os perseguem devido ao caos que parece seguir esses Membros. Os Ravnos retribuem o desprezo que recebem da Camarilla e do Sabá da mesma forma. Eles também são conhecidos por suas habilidades em criar incríveis ilusões para enganarem suas vítimas. Recentemente, os movimentos dos Ravnos se tornam mais excêntricos que o usual; circulam rumores nas cidades da Europa e da ásia, contando que os Matusaléns do clã teriam despertado de seu torpor e por isso estariam dirigindo os jogos de suas crianças.
Apelido: Enganadores
Aparência: Muitos dos jovens Ravnos Ocidentais são descendentes de Ciganos, normalmente de compleicoes escuras, com cabelos e olhos ainda escuros. Um pouco mais raros são os de caracteristicas asiaticas, africanas ou nordicas e ainda mais raros são os que não possuem nem mesmo um traco do sangue Cigano. Na verdade, os Ravnos europeus nunca abraçam gorgios.
Refúgios: Os Ravnos são nômades por natureza; ate mesmo suas crianças ocidentais sem terem vontade de viajar de tempos em tempos. Eles normalmente viajam e furgões e jipes. Os Ravnos geralmente passam algum tempo com sua família, mas quando os membros daquela região ficam curiosos é hora de dar pé na estrada.
Antecedentes: Os Ravnos abraçam poucas crianças. Os mais jovens Ravnos, contudo, são bastante indiscriminado ao criar sua crianças e na ultima geração tem se visto Ravnos de todas as culturas e etnias. Os Ravnos sem sangue indiano levam uma vida cheia de trocas e descaminho.
Criação do Personagem: Os Ravnos podem mudar de comportamento conforme a situação e sua natureza é nômade. Eles preferem os atributos sociais, assim com os talentos. Muitos tem alto nível recurso, seja na forma de tesouros ancestrais ou mercadorias roubadas.
Disciplina do Clã: Animalismo, Quimeirismo, Fortitude.
Fraquezas: Cada Ravnos tem uma fraqueza para algum tipo de truque. Quando a oportunidade de cederão vicio surgir, os Ravnos tem que fazer uma jogada de auto controle.
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